音訊製作
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Delfisound:日本動畫配音製作
作為一種極具創意和視覺特色的媒介形式,日本動畫正憑藉其獨特的魅力風靡全球,並成為了日本文化中的顯著標誌之一。
根據Statista的資料,日本動畫產業在日本及海外的銷售總收入在2019年達到了約175億美元,創下了新紀錄。之後由於疫情的影響,在2020年略微下降到170億美元左右。近年來,日本動畫的海外收入增長十分強勁,並在2020年首次超過了日本本土的收入總額。
得益於日本扎實的動漫產業根基和豐富的行業人才資源,其作品的創作發展出了非常專業和成熟的流程規範。其中為了讓動畫中的人物栩栩如生,音訊和配音製作是不容小覷的環節。
日本動畫音訊製作專家團隊Delfisound加入PTW團隊已經有一年多的時間了。Delfisound成立於2005年4月1日,旨在為動畫提供一站式的專業音訊製作服務,包括聲音製作、配音製作、錄音室錄音和藝人管理等服務。
為了慶祝加入PTW集團一周年,我們專門採訪了Delfisound,深入瞭解他們在動畫配音製作方面的工作、工作室運作模式和未來發展等一系列問題。
大家好!我是Yusuke,負責管理Delfisound的聲音製作部門。
Delfisound的主要業務覆蓋動畫和遊戲的相關音訊製作,其中包括配音和音效製作、錄音室錄音以及藝人管理。
以動畫來說,客戶需求若非直接來自製作人,就是來自工作室。
在大多數情況下,我們會先成立一個「製作委員會」來管理一部動漫專案的製作。成員會由音訊製作組人員、動畫製作人和工作室成員共同組成。
所以,基本上流程的推進會取決於有權挑選錄音室/音訊團隊的那個人,而這個人選的決定慣例上會看委員會和製片人之間以前的關係。
至於CD DRAMA和遊戲的話,我們大部分都會收到直接來自製作人的需求。
我們每年會製作超過10部作品的配音,其中包括了還在演員試音階段的。
一部動畫配音專案中,正常情況下有三名成員:一名專案經理、一名音訊工程師和一名錄音助理。不過實際在大多數的專案裡,我們會需要至少四到五位成員來幫我們完成各項工作。
關於他們的職責,音訊工程師會負責校準錄音、配音、配樂前期以及後期製作時的對話聲音、背景音樂和混音。錄音助理會幫助音訊工程師進行錄音時的噪音檢測和對話編輯。至於專案經理會負責許多協調任務,例如安排流程、選角、劇本排序等。
我覺得大概是「規模」。通常情況下,動畫的錄音工作室比遊戲的要大,但不會像音樂錄音室那麼大,因為總體流程上會有所不同。
遊戲的配音中,正常來說每次只為一個演員配音,但動畫錄音需要同時錄製多個演員的配音,所以也需要更大的場地。除此之外,動畫錄音工作室會提供一個大螢幕,幫助演員在錄製的時候能讓自己的配音和動畫的畫面同步。
其他我就沒想到有什麼不同之處了。
動畫的主要角色會根據試音表現來挑選,配角的話會和聲音導演共同協商挑選。
如果是我負責的案子,我的挑選標準不僅僅只是角色符合程度,也會考慮演員日程排期是否合適,然後再和導演、聲音導演進行討論。
對於CD劇集和遊戲來說,我們基本上就會跟著製作人的要求來進行選角。
在我的觀念裡,你需要表演的能力、活靈活現的聲線,還有不斷的自我提升。
一個記憶猶新的案子是我們在半天的時間內錄製了將近一百個人。從最開始閱讀原始劇本到敲定選角,只有大概兩周的時間。是一次非常寶貴的經驗。
我希望能繼續和現有客戶長期合作,同時我也期待能與更多的新客戶接洽。 然後是我們Delfisound團隊有更多的成長。如果能看到更多年輕的工程師和聲音製作人員就再好不過了。
非常感謝有機會成為PTW團隊的一員。之前有過一次機會與Palabra團隊的成員交流,他們給我留下了很深的印象。(Palabra是PTW中的一個團隊,專門為遊戲和影片內容中製作無障礙選項,特別是為那些有視覺聽覺障礙的人提供音訊和字幕描述。)PTW還有許多其他團隊,我期待著在未來與他們進行更緊密的合作。
憑藉SIDE和entalize這兩個精英音訊團隊,PTW一直在為遊戲行業提供最好的音訊服務,並製作了一些知名遊戲大作,如《電馭叛客2077》、《巫師3:狂獵》和《刺客教條》系列。隨著Delfisound的加入,我們將會把業務拓展至動畫行業。期待之後看到Delfisound在未來的工作中推出更多令人興奮的動畫配音作品!