Production artistique
Retour au Labo
1518 Studios et XDS – L'histoire d'une collaboration
Cette année marque le 11e sommet du développement externe (XDS), qui se tiendra du 6 au 8 septembre 2023 à Vancouver, au Canada. 1518 Studios, membre de la famille de marques PTW, est un fier partenaire du XDS depuis 2017, fournissant des services artistiques pour les collatéraux marketing et la publicité associée à l'événement. De plus, la famille de marques PTW est fière de sponsoriser et de participer à l'événement d’année en année!
Nous avons récemment rencontré Elvina Antonova, productrice artistique principale de 1518 Studios, qui dirige le partenariat artistique entre 1518 Studios et le XDS. Nous avons discuté de l'histoire de cette relation et du développement d'œuvres d'art mettant en scène les mascottes vedettes de XDS, Gary et Voof.
L'un des meilleurs aspects de cette relation de travail a été la liberté que l'équipe XDS nous a laissée dans la création des visuels pour le sommet chaque année. Elle met à profit son expérience de l'organisation de la conférence pour réfléchir avec nous et renouveler les graphismes, tout en conservant l'aspect et la convivialité que les visiteur·euse·s reconnaissent et apprécient lors de leur visite au sommet.
Notre parcours avec le XDS a commencé lors de notre première participation en 2017, où nous avons remporté le prix du « Meilleur participant débutant », décerné par Chris Wren. Chris travaille depuis 20 ans dans l'industrie du jeu vidéo, et il est le fondateur, producteur exécutif et président du comité consultatif du XDS, lequel a pour mission de garantir l'excellence de la prestation de l'événement XDS et à sa renommée internationale. Chris et son équipe ne se contentent pas d'organiser la conférence ; ils soutiennent véritablement les communautés du développement et de la production artistique des jeux vidéo, et ce de multiples façons. L'atmosphère chaleureuse de l'événement nous avait beaucoup inspiré, et nous avions apprécié les débats des nombreux·euses spécialistes réuni·e·s au sommet cette première année. Il était clair que nous devions faire partie intégrante de ce phénomène et faire tout ce qui était en notre pouvoir pour l'aider à se développer et à prospérer.
Nous travaillons en étroite collaboration avec Chris et son équipe pour créer de l'art et des animations pour une variété de formats et de médias, y compris des bulletins d'information, des présentations pour l'industrie, du contenu pour les réseaux sociaux, des éléments pour le site XDS Connect, des murs de photos instantanées, de la signalisation de surface, des affiches, des autocollants, et plus encore. Et même des habillages de portes d'ascenseurs, comme le montrent les images ci-dessous de XDS 2022, qui célèbrent le 10e anniversaire de XDS.
L'équipe artistique de 1518 Studios qui soutient XDS est composée de Maxim Miheyenko, vice-président et directeur artistique ; Elvina Antonova, productrice artistique principale et cheffe de projet, trois artistes 2D, un·e artiste 3D, deux animateur·rice·s 3D, un·e éditeur·rice vidéo, et un·e concepteur·rice graphique. Lors de l'élaboration des visuels pour le nouveau sommet de l'année, l'équipe XDS fournit le guide de conception et de style de la nouvelle année, qui est actualisé chaque année de manière dynamique et colorée. L'équipe XDS discute avec nous du concept et des idées générales tout au long de l'année, de sorte que nous ayons déjà une vision très claire du cahier des charges avant de commencer à travailler. Nous attendons toujours avec impatience nos réunions de groupe. Traditionnellement, notre première réunion a lieu en mai, soit 3 à 4 mois avant le début du XDS.
Les visuels caractéristiques du XDS sont ses mascottes, Gary et Voof, une paire de robots vifs et amusants. Nous avons contribué à développer à la fois l'apparence et la personnalité du duo, qui incarne l'esprit ludique et d'aventure que le XDS encourage lors de ses événements.
À l'instar de l'industrie vidéoludique, l'apparence de Gary et Voof a évolué au fil des ans. Consultez la bande dessinée ci-dessous, où vous pouvez voir certaines des premières itérations de Gary et Voof, qui ont abouti à l'apparence moderne de nos mascottes robotiques, que tout le monde connaît désormais et aime.
Certaines de nos conceptions préférées sont les avatars et les emojis de l'univers de Gary et Voof, que les visiteur·euse·s peuvent utiliser dans l'application XDS Connect.
Pour la première fois cette année, 1518 Studios et l'équipe XDS emmènent Gary et Voof dans des univers de jeu encore plus stylisés. N'aimeriez-vous pas aller visiter ces mondes?
Quels que soient les visuels, l'objectif est toujours de proposer des conceptions créatives dans différents domaines du XDS en tant qu'organisation et en tant qu'événement. Qu'il s'agisse du bulletin d'informations du XDS (auquel vous pouvez vous inscrire ici), du rapport XDS Insight (que vous pouvez consulter ici), ou d'une jolie publication sur les réseaux sociaux, restez à l'écoute pour découvrir toutes les conceptions créatives de 1518 Studios pour Gary et Voof, et toutes les aventures qu'ils vivront au XDS cette année!