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PTW acquiert Ghostpunch Games
PTW acquiert Ghostpunch Games

PTW acquiert Ghostpunch Games

Aujourd’hui, nous sommes heureux d'annoncer notre acquisition de Ghostpunch Games, un studio de développement indépendant basé en Floride du sud. Ghostpunch a acquis une grande expérience en travaillant avec les meilleurs développeurs, notamment EA, Gearbox Software, Bethesda Game Studios et 2K. La transaction entièrement en espèces devrait être finalisée au début du mois de septembre.  

« Je suis ravie d’annoncer que Ghostpunch Games et son incroyable vivier de talent va rejoindre la famille PTW, a déclaré Deborah Kirkham, PDG de PTW. Ghostpunch est un partenaire de développement très respecté aux yeux de nombreux studios AAA de premier plan, fort d’un taux de rétention remarquable de plus de 90 %. Cette impressionnante réputation en tant que studio de talents hors pair est parfaitement en phase avec la mission permanente de PTW, qui consiste à fournir des services de développement exceptionnels à ses partenaires dans le monde entier. »  

Fondé en 2015, Ghostpunch compte plus de 60 employés qui développent sur toutes les plateformes du marché, au moyen des dernières innovations de technologie middleware, dont Unreal et Unity. À travers cette acquisition, PTW se dote immédiatement d’une équipe d’experts en partie responsables de certaines des franchises les plus célèbres de la dernière décennie. Associé aux connaissances approfondies de PTW en matière d'assurance qualité, ce talent permettra à l’avenir à l'entreprise de proposer à ses clients de nouvelles offres d’automatisation de l'assurance qualité basées sur l’IA. D'autres synergies sont envisageables grâce à l'association de la technologie artistique basée sur l’IA de PTW et des capacités d'intégration artistique de Ghostpunch, afin d’apporter de nouvelles offres de technologie intégrée d'art génératif à l'industrie vidéoludique. 

Hugh Falk, actuellement producteur exécutif chez Ghostpunch, deviendra responsable du site PTW à Fort Lauderdale. Alejandro Garcia-Tunon, actuellement directeur des technologies, assumera le rôle de directeur du codéveloppement. Les deux postes relèveront de Sijo Jose, directeur des opérations de PTW. Rick Daniels, actuellement directeur des opérations, occupera le poste de responsable des ventes pour l’art et le codéveloppement, sous la responsabilité de Kaley Hurst, directrice du chiffre d’affaires de PTW. Enfin, Devon Browne, actuellement directeur de l'animation, deviendra directeur principal de l’animation de PTW, et relèvera de Falk. 

« Au nom des quatre partenaires de Ghostpunch, nous sommes incroyablement enthousiasmés de rejoindre la famille PTW, a déclaré Rick Daniels, responsable des ventes pour l'art et le codéveloppement chez PTW. Cette acquisition est une étape importante pour notre studio. En effet, elle nous permettra de tirer parti des ressources et de l'expertise mondiales de PTW pour augmenter nos capacités de développement de jeux. Nous sommes ravis de cette opportunité de continuer à fournir des services de développement de jeux de premier ordre et d'étendre le secteur d'activité de codéveloppement de PTW à une clientèle mondiale. »