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PTW Asie souhaite la bienvenue à Yuji Endo!
PTW Asie souhaite la bienvenue à Yuji Endo!

PTW Asie souhaite la bienvenue à Yuji Endo!

En mai dernier, PTW a nommé Yuji Endo au poste de président de la région Asie. C'est avec plaisir que nous accueillons son expertise dans l'industrie du jeu dans nos studios asiatiques et nous prévoyons une collaboration durable avec lui. Nous avons interrogé Yuji sur son expérience du marché vidéoludique, son rôle chez PTW et sa vision de la région asiatique :

Pouvez-vous nous parler un peu de vous?

Je suis né à New York et j'ai passé la majeure partie de mon enfance à l'étranger, notamment en Inde, au Pakistan, au Texas et au Japon. J'ai commencé ma carrière dans les jeux vidéo chez SEGA, où je m'occupais de l'importation et de l'exportation des appareils de jeu, ainsi que des licences de propriété intellectuelle des personnages.

Après SEGA, j'ai travaillé pour Softbank et Disney dans le domaine du divertissement et des jeux. Chez Softbank, j'ai apporté de nouvelles activités au Japon et soutenu les nouvelles jeunes pousses, notamment le lancement de NC Japan, une coentreprise entre NC Soft et Softbank. Chez Disney, j'ai été responsable du lancement de quelques nouveaux services au Japon, notamment Disney Mobile (service MVNO), Disney Pass (service d'abonnement au contenu), et j'ai établi un partenariat de licence de contenu avec les principaux distributeurs de contenu au Japon.

Plus récemment, j'étais PDG de Netmarble Japan, où nous avons lancé plusieurs titres, dont The Seven Deadly Sins: Grand Cross, Ni No Kuni: Cross Worlds, et Seven Knights II. Nous avons également créé la série d'animes Seven Knights avec CREST, une société du groupe PTW.

Pouvez-vous décrire votre rôle en tant que président de PTW pour l'Asie?

En tant que président, j'ai deux rôles principaux : veiller à ce que nous fournissions des services externes de développement de jeux vidéo de qualité à nos clients, et réfléchir stratégiquement à la manière de tirer parti de nos ressources pour ouvrir de nouvelles opportunités avec de nouveaux clients.

PTW offre une variété de services, notamment la localisation, l'assurance qualité, l'assistance aux joueurs, la production artistique, la production de jeux et la production vocale. Sur quels services allez-vous vous concentrer?

Je me concentre sur la sensibilisation à tous nos services afin d'élargir notre base de clients et nos points de contact en faisant connaître l'étendue de nos capacités. Chaque client a des besoins différents à des moments différents. Nous devons leur faire savoir que nous pouvons les aider de plusieurs manières, en leur proposant une solution unique, afin qu'ils viennent nous voir lorsqu'ils ont besoin de sources externes.

Quels sont les marchés qui présentent le plus grand potentiel en termes de croissance?

Il y a beaucoup de potentiel de croissance dans chaque marché, et une partie de notre mission consiste à développer ce potentiel, où qu'il se trouve. En Chine, par exemple, nous avons de plus en plus de possibilités d'aider les développeurs de jeux vidéo locaux à se lancer à l'étranger en leur fournissant des services adaptés à leurs marchés cibles, comme la localisation, l'assurance qualité de la localisation, l'assurance qualité, l'audio, la production artistique et l'assistance aux joueurs.

Au Japon, nous travaillons beaucoup sur des jeux vidéo sur console mais nous avons la possibilité de nous associer à davantage de sociétés dans les domaines des jeux mobiles et PC.

En outre, la croissance rapide de l'industrie cinématographique et des webtoons en Corée, ainsi que l'industrie des animes et des vidéos en Asie sont également des domaines intéressants à considérer. Par exemple, les webtoons ont d'abord été populaires en Corée et sont maintenant également très populaires au Japon. Développés par des entreprises coréennes, le service de webtoons Picomma de Kakao et LINE Manga sont tous deux en tête de liste des ventes d'applications dans les boutiques d'applications japonaises.

Quels sont les atouts de PTW en Asie?

Nos équipes en Asie offrent une prestation exceptionnelle pour tous les genres de jeux vidéo. Nous disposons d'un personnel local talentueux dans les studios asiatiques de Tokyo, Naju, Séoul, Shanghai, Taipei et Kuala Lumpur, qui offre des solutions complètes comprenant la localisation, l'assurance qualité de la localisation, l'assurance qualité, l'assistance aux joueurs, les services audio et artistiques, aidant ainsi nos clients à entrer sur les marchés asiatiques sans barrières linguistiques ou culturelles.

Outre les jeux, nous sommes particulièrement bien équipés pour traiter les projets relatifs aux animes. Nous avons Delfisound, qui possède une expertise en matière de production de voix d'animes, et Crest, qui possède un studio d'animes capable de produire des séries d'animes.

Étant donné que de nos jours, de plus en plus d'animations sont en 3D, nos filiales 1518 Studios et Qbist peuvent produire des illustrations et des graphismes en faisant appel à leurs talentueux artistes.

Nous pouvons également fournir des services de localisation pour les scripts et les sous-titres. Au Japon, une nouvelle loi exige que toutes les animations soient sous-titrées pour les personnes handicapées. L'une des sociétés de notre groupe, Palabra, pourrait offrir des services de sous-titrage et de guide vocal à ces groupes.

Envisagez-vous de nouveaux secteurs d'activité actuellement?

Oui, les jeux blockchain et le métavers. Ces industries en pleine croissance sont encore relativement nouvelles, mais notre marque 1518 Studios fait déjà un travail incroyable dans ces domaines, et nous sommes ravis de proposer ces services à nos clients en Asie.