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PTW Asia가 엔도 유지를 환영합니다!
PTW Asia가 엔도 유지를 환영합니다!

PTW Asia가 엔도 유지를 환영합니다!

지난 5월, PTW는 엔도 유지를 새로운 아시아 담당 사장으로 선임하였습니다. 그동안 엔도 사장이 게임 업계에서 쌓은 전문 지식을 아시아 스튜디오에서 활용하게 되는 점을 기쁘게 생각하며, 동시에 그와 더불어 오래 지속될 협업을 기대하고 있습니다. 게임 시장에서의 그의 경험과 PTW에서의 그의 역할, 그리고 아시아 지역에 대한 그의 비전을 들어 봤습니다.

본인에 대해 조금 이야기해 줄 수 있을까요?

저는 뉴욕 태생이며, 대부분의 어린 시절을 해외에서 보냈습니다. 그 중엔 인도, 파키스탄, 텍사스 그리고 일본이 있습니다. 게임업계에서의 첫 경력은 세가에서 시작했는데요, 게임 장비들에 대한 수출입과 더불어 캐릭터 IP 라이선스를 관리했습니다.

세가에서 나온 뒤 소프트뱅크와 디즈니에서 엔터테인먼트 분야 및 게임을 담당했습니다. 소프트뱅크에서는 일본에 새로운 사업을 도입하고, 신규 스타트업을 지원했는데, 엔씨소프트와 소프트뱅크의 조인트 벤처인 NC Japan의 런칭도 그 중 하나입니다. 디즈니에서는 새로운 몇 가지 서비스를 일본에서 런칭했습니다. 그 중에는 Disney Mobile(MVNO 서비스), Disney Pass (콘텐츠 구독 서비스), 그리고 일본 내 주요 콘텐츠 배급자들과 콘텐츠 라이선스 파트너십을 맺는 일을 담당했습니다.

가장 최근에는 Netmarble Japan의 CEO로서 몇 가지 타이틀을 런칭했는데, 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS, 제2의 나라: Cross Worlds, 그리고 세븐나이츠2가 있습니다. 또한 PTW 그룹 소속 CREST와 더불어 세븐나이츠 TV 애니메이션을 제작했습니다.

PTW의 아시아 담당 사장으로서 당신의 역할을 말씀해 주실 수 있나요?

사장으로서 제가 맡은 주요 업무는 다음 두 가지입니다. 하나는 우리 고객들을 위해 외부 파트너로서 우수한 품질의 게임 개발 서비스를 제공하는 것, 그리고 다른 하나는 신규 고객을 발굴하기 위해 우리가 가진 리소스를 어떻게 활용할 것인가를 전략적으로 고려하는 것입니다.

PTW에서는 현지화, QA, 아트, 게임 제작, 음성 제작 등 다양한 서비스를 제공하고 있죠. 어떤 서비스에 집중할 예정입니까?

저는 우리의 역량이 얼마나 폭넓은 지 모두에게 알려줌으로써, 우리의 고객 기반과 접점을 확대하여 당사가 제공하는 모든 서비스에 대해 업계의 인식을 높이는 데 집중하고자 합니다. 모든 고객들은 다른 시간에 다른 니즈를 갖고 있습니다. 우리는 다양한 방법으로 고객들을 도울 수 있음을 알리고, 원스톱 솔루션을 제공함으로써, 외부의 도움을 필요로 할 때 우리에게 올 수 있도록 해야 합니다.

어떤 시장이 가장 큰 성장 잠재력을 갖고 있나요?

모든 시장마다 상당한 성장 잠재력이 있으며, 우리의 임무 중 하나는 어디서 그걸 찾던지 그 잠재력을 개발하는 것입니다. 중국을 예로 들자면, 현지 게임 개발사들을 위해, 타깃 마켓에 맞춘 현지화, LQA, QA, 오디오, 아트, 플레이어 지원 서비스를 제공할 수 있는 기회가 증가하고 있습니다.

일본에서 우리는 콘솔 게임 분야를 지원하는 부분에서는 여전히 강하지만, 이를 넘어 모바일 및 PC 분야의 게임 회사들과 파트너를 맺을 수 있습니다.

여기에 더해, 한국에서 급격한 성장을 보여주고 있는 영화 및 웹툰 사업, 아시아 지역 내 애니메이션 및 비디오 산업 또한 눈 여겨볼 흥미로운 영역입니다. 그 예로, 웹툰은 한국에서 먼저 인기를 얻었지만, 지금은 일본에서도 그 위세가 점점 커지고 있습니다. 한국 회사에서 제작한, 카카오의 웹툰 서비스인 Picomma와 LINE Manga 둘 다 일본의 앱스토어 매출 순위에서 상위권을 달리고 있죠.

아시아에서 PTW의 강점은 뭐라고 보시나요?

아시아에 있는 팀들은 모든 장르의 게임에 대해 완벽한 작업을 진행, 납품했습니다. 도쿄, 나주, 서울, 상하이, 타이페이, 쿠알라룸푸르에 있는 우리 아시아 스튜디오에는 재능을 갖춘 직원들을 통해 현지화, LQA, QA, 플레이어 지원, 오디오, 아트 제작을 망라하는 원스톱 서비스를 제공하여, 우리 고객들로 하여금 언어나 문화적 장벽 없이 아시아 시장의 문을 두들길 수 있도록 해 드립니다.

게임 분야는 물론, 애니메이션 관련 업무를 다루는 것에 있어서도 매우 잘 준비되어 있습니다. 애니메이션 음성 제작 전문인 Delfisound, 애니메이션 시리즈를 제작하는 CREST가 있습니다.

최근 더 많은 애니메이션이 3D를 사용하는 만큼, 1518 Studios 및 Qbist는 소속된 아티스트를 통해 아트 및 그래픽을 제작해 드릴 수 있습니다.

스크립트 및 자막을 위한 현지화 서비스 또한 제공 가능합니다. 일본에서는 모든 애니메이션이 신체 장애를 갖고 있는 시청자들을 위해 자막을 제공할 것을 명령하는 새 법령이 통과되었고, 우리 그룹에 속한 Palabra는 이런 시청자들을 위해 자막 및 음성 가이드 서비스를 제공할 수 있습니다.

어떤 신 사업 영역을 살펴보고 있나요?

네, 블록체인 게임 및 메타버스 분야입니다. 성장하고 있는 이들 산업은 상대적으로 젊은 편에 속합니다만, 우리의 1518 Studios에서는 이미 놀라운 결과물을 작업하고 있으며, 아시아 내에 있는 고객들에게도 이런 서비스를 제공할 수 있게 되어 무척 설렙니다.

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