音频制作
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为游戏开发者打造无缝衔接的动作捕捉与对话录制新体验
2024 年春, SIDE 与 Imaginarium Studios 继续深化合作,将双方屡获殊荣的专业技能汇聚于一处,为游戏开发者带来高端服务:同步实现表演捕捉与对话录制。
近 30 年来,SIDE 音频团队一直为全球娱乐市场提供先进的音频服务。我们的团队从英国起步,如今在全球拥有六大专业音频制作基地,我们始终坚守共同的初心:无论受众题材、平台或语言如何变化,都要以最真实的方式传达每位客户的愿景。
从选角、导演、录制,到音频本地化与后期制作,SIDE 已助力众多佳作荣获殊荣,如《 Still Wakes The Deep 》(2024)、《 赛博朋克 2077:往日之影 》(2023)、《 心灵杀手 2 》(2023)、《 最终幻想 16 》(2023)、《 迪士尼幻象岛 》(2023)、《 地平线西之绝境 》(2022) 以及《 死亡回归》(2021)。
T-Pose,在 SIDE London 的 Imaginarium Studios 空间
Imaginarium Studios 由传奇演员兼导演 Andy Serkis于 2012 年创立,深耕电影与互动产业已逾十年,始终引领着以表演为核心的捕捉服务潮流。Imaginarium 提供全方位的动作捕捉服务,涵盖身体、手部、道具及面部捕捉,同时还可依托定制的虚拟制作工具包,提供预可视化和后可视化服务。
Andy Serkis
Imaginarium Studios 已与众多游戏行业客户建立合作关系,每个项目均涉及不同的制作流程与服务。对于未来客户而言,一个显而易见的机遇在于,如何优化与演员的自动化对话替换(Automated Dialogue Replacement,简称 ADR)环节,并将其与面部及身体动作捕捉技术相融合。Imaginarium Studios 曾参与打造 《直到黎明 》(2024 年重制版)、《 无名九使:觉醒 》(2024)、《 心灵杀手 2 》(2023)、《 赛博朋克 2077:往日之影 》(2023) 以及多款未公开的 3A 级游戏大作,对游戏行业拥有全面而深入的见解。Imaginarium 凭借其丰富的经验,助力每位客户以最高效的方式、最优质的品质实现其创意目标。
对于 SIDE 和 Imaginarium 而言,创造力始终是其核心所在,不断激发我们为客户提供量身打造的解决方案。随着电影和游戏行业不断采用前沿技术,塑造更具吸引力和真实感的角色已成为必然趋势。正是这一驱动力促使 SIDE 与 Imaginarium 强强联手:利用配备尖端技术的单一动作捕捉空间,同步录制对话和全身表演捕捉数据,助力游戏工作室轻松打造逼真角色。
Abubakar Salim
随着 SIDE London 工作室这一设施的落成,我们团队构想了一个愿景,让游戏开发者在整个制作过程中享受更高效的流程和更强的创意掌控力。
我们工作室的 Imaginarium 动作捕捉空间不仅具备 ADR 功能,还能同时捕捉最多两名角色的面部、身体和手指动作,非常适合打造叙事性更强的游戏场景。
David Menkin 和 Laura Doddington
能够站在行业前沿,助力客户实现创新与创意表达,对此,我们所有人都感到无比振奋。请观看以下由杰出演员 Abubakar Salim、Laura Doddington 和 David Menkin 倾情呈现的动作捕捉空间幕后花絮完整视频:
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