音频制作
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Delfisound:日本动画配音制作
作为一种极具创意和视觉特色的媒介形式,日本动画正凭借其独特的魅力风靡全球,并成为了日本文化中的显著标志之一。
根据Statista的数据,日本动画产业在日本及海外的销售总收入在2019年达到了约175亿美元,创下了新纪录。之后由于疫情的影响,在2020年略微下降到170亿美元左右。近年来,日本动画的海外收入增长十分强劲,并在2020年首次超过了日本本土的收入总额。
得益于日本扎实的动漫产业根基和丰富的行业人才资源,其作品的创作发展出了非常专业和成熟的流程规范。其中为了让动画中的人物栩栩如生,音频和配音制作是不容小觑的环节。
日本动画音频制作专家团队Delfisound加入PTW团队已经有一年多的时间了。Delfisound成立于2005年4月1日,旨在为动画提供一站式的专业音频制作服务,包括声音制作、配音制作、录音室录音和艺人管理等服务。
为了庆祝加入PTW集团一周年,我们专门采访了Delfisound,深入了解他们在动画配音制作方面的工作、工作室运作模式和未来发展等一系列问题。
大家好!我是Yusuke,负责管理Delfisound的声音制作部门。
Delfisound的主要业务覆盖动画和游戏的相关音频制作,其中包括配音和音效制作、录音室录音以及艺人管理。
动画来说,客户需求要么直接来自制作人,要么会来自工作室。
在大多数情况下,我们会先成立一个“制作委员会”来管理一个动漫项目的制作。成员会由音频制作组人员、动画制作人和工作室成员共同组成。
所以,基本上流程的推进会取决于有权挑选录音室/音频团队的那个人,而这个人选的决定惯例上会看委员会和制片人之间以前的关系。
对于CD DRAMA和游戏的话,我们大部分时候收到来自制作人的直接需求。
我们每年会制作超过10部作品的配音,其中包括了还在演员试音阶段的。
一部动画配音项目中,正常情况下有三名成员:一个项目经理、一个音频工程师和一个录音助理。不过实际在大多数的项目里,我们会需要至少四到五位来帮我们完成各项工作。
关于他们的职责,音频工程师会负责校准录音、配音、配乐前期以及后期制作时的对话声音、背景音乐和混音。录音助理会帮助音频工程师进行录音时的噪音检测和对话编辑。至于项目经理,他会负责许多协调任务,例如安排流程、选角、剧本排序等。
我觉得大概是“规模”。通常情况下,动画的录音工作室比游戏的要大,但不会像音乐录音室那么大,因为总体流程上会有不同。
游戏的配音中,正常每次只为一个演员配音,但动画录音需要同时录制多个演员的配音,所以也需要更大的场地。除此之外,动画录音工作室会提供一个大屏幕,帮助演员在录制的时候能让自己的配音和动画画面同步。
其他的我没想到有什么不同的了。
日本的配音行业有很多独特的地方。
配音演员这种职业,或称 "声優(Seiyu)",在日本发展已久。在20世纪50年代和60年代,许多电视剧和动画片从美国引进日本,显著增加了对本土配音的需求。
2021年,日本注册的配音演员总数达到1562人,而且这个数字还在不断增加。时至今日,配音已经成为一种流行职业,许多配音人员已经成为名人出现在各种媒体上。
我们向Delfisound询问了关于他们是如何挑选配音演员的问题。
动画的主要角色会根据试音表现来挑选,配角的话会和声音导演共同协商挑选。
如果是我负责项目,我的挑选标准不仅仅只是角色符合程度,也会考虑演员日程排期是否合适,然后再和导演、声音导演一起讨论。
对于CD剧集和游戏来说,我们基本上就会跟着制作人的要求来进行选角。
在我的观念里,你需要表演的能力、活灵活现的声线,还有不断的自我提升。
一个记忆犹深的项目是我们在半天的时间内录制了近一百个人。从最开始阅读原始剧本到敲定选角,我们只有大概两周的时间。这是一次非常宝贵的经验。
我希望能继续和现有客户长期合作,同时我也期待着与更多的新客户见面。 然后是我们Delfisound团队的更多成长。如果能看到更多年轻的工程师和声音制作人员就再好不过了。
非常感谢有机会成为PTW团队的一员。之前有过一次机会与Palabra团队的成员交流,他们给我留下了很深的印象。(Palabra是PTW中的一个团队,专门为游戏和视频内容中制作无障碍选项,特别是为那些有视觉听觉障碍的人提供音频和字幕描述。)PTW还有许多其他团队,我期待着在未来与他们进行更紧密的合作。
凭借SIDE和entalize这两个精英音频团队,PTW一直在为游戏行业提供最好的音频服务,并制作了一些知名游戏大作,如《赛博朋克2077》、《巫师3:狂猎》和《刺客信条》系列。随着Delfisound的加入,我们将业务拓展到动话行业。期待之后看到Delfisound在未来的工作中推出更多令人兴奋的动画配音作品!