Anthony Hales入职 SIDE 20周年纪念
2022年 六月 17日
在PTW,我们向来认可那些长期坚守在自己行业中的团队成员,特别是游戏音频制作这种具有高度技术性和挑战性的行业。本月,我们广受赞誉的游戏音频服务提供商,SIDE将迎来属于自己的特殊里程碑。高级技术总监Anthony Hales将迎来他在SIDE的20周年纪念日——这既体现了他的专业智慧,而且还体现了同事们对他的高度认可。让我们稍稍深入了解一下他的工作和他本人的一些情况吧!
Anthony是SIDE的首位非总监员工。当时,SIDE主要从事的是电视行业,但随着一段时间的发展之后,SIDE便慢慢发展成为了和今天一样的电子游戏配音服务专门提供商。“我们都对媒体以及提供出色表演充满了热情,拥有如今的发展规模自然也就成了水到渠成的事情,”Anthony说道。“我们总想要努力做到最好,也极其有幸地成为了本行业的市场先行者。”
Anthony第一份媒体工作的东家便是QVC。他一开始担任的是电视舞台监督职位,之后才转去技术部门成为一名技术助理。然后又进入了声音部门,成为了一名全职的声音制作人员。“在这个职位上,我参与了一点音频后期制作工作。在数字音频工作站上的工作经历成为了我日后想要专门从事该领域全职工作的‘契机’。”
如今,Anthony的日常工作则已变得更加复杂:“我要负责监督SIDE音频作业的技术品质,”他解释道。“幸好,我拥有一个由一群经理人、工程师、协作者以及编辑所组成的超棒团队,正是他们帮助我一同完成了不计其数的音频作业文件。”
Anthony在为游戏提供高品质配音作业方面不断进行着探索:“提供更逼真、具有感情以及真实的角色表演,一直都是SIDE的团队精神所在。”而要在多语言环境下提供上述服务则需要艰巨的后勤支持。“举例来说,在《消逝的光芒2》的作业过程中,我们提供了自己所有的核心服务;因此协调位于洛杉矶和伦敦的各个办公地点,以及音频本地化合作伙伴们的工作便成为了关键,特别是在我们的时间还不怎么宽裕的情况下。”SIDE不仅必须着手选取大量的演员,而且还必须确保游戏中的数千个配音文件都能得到正确无误的处理,从而随时准备好交给我们的合作方进行录制。
Anthony见证了本行业的大量变革,其中就包括本次疫情所催生出的各种变化。“仅纯技术层面上讲,我们就必须面临诸多挑战,”他解释道。“其中一项挑战便是要在使用一具头戴摄像机录制ADR的同时使用参考摄像机进行录制。这是一项非常艰巨的挑战,因为我们要确保一切都能保持同步和稳定。”在一个大项目中,我们可能需要花费数个月的时间来完成视频捕捉作业。“虽然现在我们已经有了一套熟练的处理流程,但这依旧是一项艰巨的任务。”
显然,一味埋头苦干并非总是SIDE的制胜法宝。“SIDE一向都拥有非常好的团队文化,而自我加入这里的20年来,团队也一直都抱持这样的处事哲学。”Anthony提及了他最喜欢的一个项目:“我记得最深的就是那次和EA/DICE合作的《战地》项目。”在与SIDE合作项目之前,EA为他们之前的游戏特意在室外对瑞典陆军进行了实地录音,想要重现那种真实的战斗音效。“虽然对话品质非常不错,但背景上却充满了环境噪声。所以,我们在与他们的对话团队合作的时候,就特别重视在力度和风格上的平衡表现,且同时在技术上持续对其进行掌控。我们对品质精益求精,而结果也是非常喜人的。”
最后,Anthony还谈到了他的工作灵感:“光是参与那些伟大的项目本身就已经成为了我的主要灵感驱动。我非常高兴能够为SIDE所参与的那些项目出一份力。”
恭喜你在这20年里所取得的惊人成就,Anthony。在此祝你取得更多成功!